Мы предлагаем:
Зарплата, сопоставимая с должностью Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Комфортные условия. Удаленная форма работы, гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии Забота о сотрудниках. Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных
ИИ Капитал
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Работу над топовыми российскими и международными проектами; Сложные, неповторяющиеся и повышающие скиллы проекты; Заряженную и сильную команду, готовых помочь и вместе добиться выдающихся результатов; Конкурентную зарплату по итогам собеседования; График работы 5/2; Доступ к корпоративным бонусам (йога,
Находимся в поиске специалиста по растительности.Основная задача — работа в современном пайплайне Unreal Engine 5, с фокусом на реалистичность, оптимизацию и интеграцию ассетов в игровые сцены. Что для нас важно: - Уверенное владение SpeedTree. - Навыки работы с готовыми ассетами из UE Marketplace, ...
Привет!Мы приглашаем Environment Artist присоединиться к нам для работы над проектами. Чем предстоит заниматься? - Участвовать в создании AAA-игр для для ПК, консолей на проприетарном движке; - Создавать ассеты в рамках полного цикла производства арта по 3D-пайплайну; - Помогать руководителю проекта ...
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),
Обязанности:
Разрабатывать и совершенствовать типографику, цветовые палитры, гайдлайны и дизайн‑шаблоны. Создавать визуальные материалы для поддержки бренда и внутренних
Требования:
5+ лет опыта работы графическим или бренд‑дизайнером. Наличие хорошо структурированного портфолио, демонстрирующего креативное мышление, навыки разработки
Our game studio, Saber Interactive, was founded in 2001 and has since grown into one of the worlds leading video game developers, with offices across the globe. Even if you are not deeply familiar with the gaming industry, you have likely heard of our projects: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, ...
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project. ...
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.Что для нас важно: - Уверенное ...
Мы предлагаем:
• Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем• Достойную заработную плату• Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;• Наличие аккредитации IT компании• Гибкое начало рабочего дня• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн•
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр. Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.Сейчас мы ищем творческого UI/UX-художника с опытом ...
Всем привет � Количество проектов быстро растёт, поэтому мы решили часть задач отдавать на фриланс на регулярной основе.Фриланс в CG/VFX продакшне.Ищем фрилансеров, которым комфортно работать с разными задачами и стилями.Проекты могут сильно отличаться. Где то чёткий пайплайн, а где то эксперименты и ...
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...