Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки
Ищем внимательного и аккуратного 2D-художника, который поможет довести AI-графику до естественного, «ручного» уровня. Мы делаем крутой продукт, который помогает людям прокачиваться в психологии через захватывающий сторителлинг с живыми персонажами и сильными визуальными образами. Всю графику (фоны, персонажей ...
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.Что для нас важно: - Уверенное ...
Для создания авторского игрового мира ищем 3D-артиста, который умеет работать с формой, материалом и стилем, и способен доводить ассеты до продакшен-качества. Что предстоит делать: Создание environment и props Разработка стилизованных ассетов Проработка силуэта, формы и читаемости объектов Подготовка ...
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график, удаленно или гибрид;— Возможности для развития, участие в интересных
Миссия роли Твоя задача — чтобы каждый проект с артистом приводил к росту вовлеченности, охватов и новых пользователей его аудитории в Звуке. Твоя миссия — выстраивать с артистами сильные партнерства, находить эффективные механики поддержки и координировать запуск проектов, которые работают на всех: ...
Привет!Мы приглашаем Environment Artist присоединиться к нам для работы над проектами. Чем предстоит заниматься? - Участвовать в создании AAA-игр для для ПК, консолей на проприетарном движке; - Создавать ассеты в рамках полного цикла производства арта по 3D-пайплайну; - Помогать руководителю проекта ...
Ищем человека, который уже не просто генерит картинки, а делает из них реальный коммерческий результат. Задачи: - Концепт-арт, персонажи, локации, мерч/соцсети;- Генерим (MJ/Flux/Leonardo/SD) → фиксим руками → анимируем (Runway/Kling/AE);- Consistent characters / LoRA / ControlNet / IP-Adapter;- Быстрые ...
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Условия:
Работа в стабильной компании; Участие в работе над интересными и масштабными проектами; Удаленная долгосрочная работа; Гибкий график работы (полная/частичная
Требования:
Подтвержденный опыт работы в архитектурном 3D моделировании от 3 лет; Навыки моделирования архитектурных объектов; Уверенное знание 3Ds max, Vray,
Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для развития нашего проекта.Что нужно будет делать: Скиннинг для персонажей и объектов. Разработка эффективных ...
Требования:
От 6-ти лет опыта работы в релевантной позиции на игровом проекте Умение работать в пакетах 2D Внимательность к деталям, аккуратность, чувство формы, пропорций, экспозиции Отличное релевантное портфолио В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100%